Tanita

Tanita на CES 2019 привезла Twin-Stick

Еще в октябре минувшего года пре­зи­дент Se­ga Games, глав­ный опе­ра­ци­он­ный ди­рек­тор Ма­цу­ба­ра Кэн­дзи (Mat­su­ba­ra Ken­ji), анон­си­руя пор­ти­ро­ва­ние игр из се­рии Vir­tu­al-On на Playstation 4, объ­я­вил о за­пус­ке про­ек­та Twin-Stick Z. Се­рия Virtual-On из­вест­на уни­каль­ным ис­поль­зо­ва­ни­ем двух джой­сти­ков, за­дей­ст­во­ван­ных в ар­кад­ных сце­нах. В обес­пе­че­ние этой фун­к­ци­о­наль­нос­ти на рын­ке уже по­яв­ля­лись спе­ци­а­ли­зи­ро­ван­ные иг­ро­вые кон­т­рол­ле­ры, но все они не со­от­вет­ст­во­ва­ли взы­ска­тель­ным тре­бо­ва­ни­ям иг­ро­ма­нов. Для ре­ше­ния по­став­лен­ной за­да­чи Sega раз­ме­с­ти­ла за­каз на раз­ра­бот­ку сдво­ен­но­го джой­сти­ка (Twin-Stick) в ком­па­нии Ta­ni­ta, бо­лее из­вест­ной ди­зай­ном гад­же­тов для здо­ро­во­го об­ра­за жиз­ни. Из за­яв­ле­ния гос­по­ди­на Ма­цу­ба­ра сле­до­ва­ло, что Ta­ni­ta Twin-Stick бу­дет со­вмес­тим с пор­ти­ро­ван­ны­ми иг­ра­ми. Точ­ки над «i» рас­ста­ви­ла пре­зен­та­ция на вы­став­ке CES 2019 джой­с­ти­ка с дву­мя ма­ни­пу­ля­то­ра­ми.

Тренд сезона — худеть под наблюдением Bluetooth

Тренд сезона — худеть под наблюдением Bluetooth

Самая большая проблема в ис­поль­зо­ва­нии Blue­tooth-ус­т­рой­ст­ва по­яв­ля­ет­ся сра­зу, ког­да не уда­ет­ся ус­та­но­вить с ним пер­вый кон­такт. «Ум­ные ве­сы» Mi Body Com­­po­si­­tion Scale — не ис­клю­че­ние. В си­лу сис­тем­ной ошиб­ки раз­ра­бот­чи­ков, со­пря­жен­ным уст­рой­ст­вом (смарт­фоном) уп­рав­ля­ет би­о­им­пе­дан­сный ска­нер, но не на­о­бо­рот. Су­щес­т­вен­ное уточ­не­ние — это имен­но ска­нер, а не прос­то ве­сы.